regles_communes:marches
Différences
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regles_communes:marches [2023/02/11 19:31] – lyssitz | regles_communes:marches [2023/02/22 16:20] (Version actuelle) – [Les modèles] skinso | ||
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Chaque marche est composée de trois frames horizontales et dispose de critères particuliers à respecter afin d' | Chaque marche est composée de trois frames horizontales et dispose de critères particuliers à respecter afin d' | ||
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Voici au final un exemple d'une phase de Marche (dos, profil droit, face, profil gauche) humaine valide : | Voici au final un exemple d'une phase de Marche (dos, profil droit, face, profil gauche) humaine valide : | ||
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Il existe également un type de marche moins commun et uniquement utilisable pour un personnage dont les jambes sont couvertes d'un vêtement (tel une robe ou un pagne). La technique consiste en un abaissement d'un pixel du personnage au niveau de sa taille afin de conserver la même hauteur par rapport au niveau du sol. Ainsi, sur les frames 1 et 3, le personnage reste au même niveau que sur la frame 2. | Il existe également un type de marche moins commun et uniquement utilisable pour un personnage dont les jambes sont couvertes d'un vêtement (tel une robe ou un pagne). La technique consiste en un abaissement d'un pixel du personnage au niveau de sa taille afin de conserver la même hauteur par rapport au niveau du sol. Ainsi, sur les frames 1 et 3, le personnage reste au même niveau que sur la frame 2. | ||
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Voici au final un exemple d'une phase de Marche (dos, profil droit, face, profil gauche) valide de Shaamah/ | Voici au final un exemple d'une phase de Marche (dos, profil droit, face, profil gauche) valide de Shaamah/ | ||
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Réaliser une marche avec la queue sur le côté est aussi autorisée, si celle-ci est bien réalisée et fluide. | Réaliser une marche avec la queue sur le côté est aussi autorisée, si celle-ci est bien réalisée et fluide. | ||
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Attention en conséquence à ne pas s' | Attention en conséquence à ne pas s' | ||
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Un modèle reprend les formes d'une skin et est constitué d'une base nue avec sa phase de Marche. Il n'est pas obligatoire de partir d'un modèle vide pour créer une skin mais ce dernier peut servir de support pour vos débuts. Afin de vous permettre de vous exercer, voici quelques modèles : | Un modèle reprend les formes d'une skin et est constitué d'une base nue avec sa phase de Marche. Il n'est pas obligatoire de partir d'un modèle vide pour créer une skin mais ce dernier peut servir de support pour vos débuts. Afin de vous permettre de vous exercer, voici quelques modèles : | ||
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regles_communes/marches.1676140314.txt.gz · Dernière modification : 2023/02/11 19:31 de lyssitz