regles_communes:transparence
Différences
Ci-dessous, les différences entre deux révisions de la page.
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| regles_communes:transparence [2023/01/23 13:40] – lyssitz | regles_communes:transparence [2023/02/22 15:20] (Version actuelle) – [3. GIMP] skinso | ||
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| Ligne 2: | Ligne 2: | ||
| Pour toute question concernant les skins, veuillez envoyer un mail à : [[skin@slayersonline.net]] avec pour objet (titre) : « **Question** ». | Pour toute question concernant les skins, veuillez envoyer un mail à : [[skin@slayersonline.net]] avec pour objet (titre) : « **Question** ». | ||
| + | |||
| + | Pour toute remarque, rapport de bugs, etc, vous pouvez nous contacter avec pour objet (titre) : « **GuideSkin** ». | ||
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| Ligne 13: | Ligne 15: | ||
| Les trois tutoriels qui vont suivre sont extraits du site [[http:// | Les trois tutoriels qui vont suivre sont extraits du site [[http:// | ||
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| ====1. Photofiltre==== | ====1. Photofiltre==== | ||
| ◊ Vous allez apprendre ici, étape par étape, à appliquer la couleur de transparence à l'aide du logiciel PhotoPhiltre. | ◊ Vous allez apprendre ici, étape par étape, à appliquer la couleur de transparence à l'aide du logiciel PhotoPhiltre. | ||
| Ligne 22: | Ligne 25: | ||
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| - | //[IMAGE MANQUANTE]// | + | {{ : |
| ◊ A présent, cliquez sur : **" | ◊ A présent, cliquez sur : **" | ||
| - | //[IMAGE MANQUANTE]// | + | {{ : |
| ◊ Identifiez et cliquez sur l' | ◊ Identifiez et cliquez sur l' | ||
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| {{ : | {{ : | ||
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| Vous pouvez cliquer sur " | Vous pouvez cliquer sur " | ||
| - | //[IMAGE MANQUANTE]// | + | {{ : |
| Vous obtiendrez un quadrillage gris/blanc derrière votre skin vous signifiant l' | Vous obtiendrez un quadrillage gris/blanc derrière votre skin vous signifiant l' | ||
| Ligne 56: | Ligne 61: | ||
| et de nommer votre skin comme vous le souhaitez. | et de nommer votre skin comme vous le souhaitez. | ||
| + | [[transparence# | ||
| + | |||
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| ==== 2. Photoshop==== | ==== 2. Photoshop==== | ||
| Le résultat obtenu après application de la couleur de transparence sur une image //(et donc ici une skin)// avec **Photoshop** est bien meilleur que celui de **PhotoFiltre**. | Le résultat obtenu après application de la couleur de transparence sur une image //(et donc ici une skin)// avec **Photoshop** est bien meilleur que celui de **PhotoFiltre**. | ||
| Ligne 68: | Ligne 76: | ||
| // | // | ||
| - | //[IMAGE MANQUANTE]// | + | {{ : |
| ◊ Ensuite, cliquez sur : **" | ◊ Ensuite, cliquez sur : **" | ||
| - | //[IMAGE MANQUANTE]// | + | {{ : |
| ◊ Selectionnez la pipette et cliquez sur la couleur de fond de votre skin : | ◊ Selectionnez la pipette et cliquez sur la couleur de fond de votre skin : | ||
| - | //[IMAGE MANQUANTE]// | + | {{ : |
| ◊ Sur la table des couleurs, identifiez et cliquez sur l' | ◊ Sur la table des couleurs, identifiez et cliquez sur l' | ||
| Ligne 99: | Ligne 107: | ||
| voici une image illustrant la différence de résultat obtenue avec **Photoshop** (skin du haut) et **PhotoFiltre** (skin du bas) : | voici une image illustrant la différence de résultat obtenue avec **Photoshop** (skin du haut) et **PhotoFiltre** (skin du bas) : | ||
| - | //[IMAGE MANQUANTE]// | + | {{ : |
| Vous pouvez par exemple remarquer qu' | Vous pouvez par exemple remarquer qu' | ||
| Ligne 109: | Ligne 117: | ||
| //__N.B.__ : Lorsque vous testerez votre skin I.G. (In Game = En Jeu), si votre personnage meurt (lors d'un duel par exemple), ce dernier ne deviendra pas transparent comme à l' | //__N.B.__ : Lorsque vous testerez votre skin I.G. (In Game = En Jeu), si votre personnage meurt (lors d'un duel par exemple), ce dernier ne deviendra pas transparent comme à l' | ||
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| ====3. GIMP==== | ====3. GIMP==== | ||
| The GIMP est disponible pour Windows : [[http:// | The GIMP est disponible pour Windows : [[http:// | ||
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| - | //[IMAGE MANQUANTE]// | + | {{ : |
| ◊ Il faut à présent aplatir l' | ◊ Il faut à présent aplatir l' | ||
| - | //[IMAGE MANQUANTE]// | + | {{ : |
| ◊ Ensuite il faut appliquer un calque de transparence en ajoutant un canal alpha. | ◊ Ensuite il faut appliquer un calque de transparence en ajoutant un canal alpha. | ||
| Cliquez sur **" | Cliquez sur **" | ||
| - | //[IMAGE MANQUANTE]// | + | {{ : |
| Vous ne verrez rien d' | Vous ne verrez rien d' | ||
| Ligne 137: | Ligne 148: | ||
| Cliquez sur **" | Cliquez sur **" | ||
| - | //[IMAGE MANQUANTE]// | + | {{ : |
| ◊ Puis cliquez sur la couleur de fond de votre chipset. | ◊ Puis cliquez sur la couleur de fond de votre chipset. | ||
| Des pointillés devraient à présent entourer la skin comme ceci : | Des pointillés devraient à présent entourer la skin comme ceci : | ||
| - | //[IMAGE MANQUANTE]// | + | {{ : |
| ◊ Les pointillés signifiant que le fond est sélectionné, | ◊ Les pointillés signifiant que le fond est sélectionné, | ||
| - | //[IMAGE MANQUANTE]// | + | {{ : |
| ◊ Vous apercevez désormais un quadrillage en fond représentatif de la couleur de transparence, | ◊ Vous apercevez désormais un quadrillage en fond représentatif de la couleur de transparence, | ||
| - | //[IMAGE MANQUANTE]// | + | {{ : |
| ◊ La fenêtre suivante s' | ◊ La fenêtre suivante s' | ||
| - | //[IMAGE MANQUANTE]// | + | {{ : |
| Mettez bien le nombre maximal de couleur à " | Mettez bien le nombre maximal de couleur à " | ||
| Ligne 163: | Ligne 174: | ||
| et enfin validez les options suivantes : | et enfin validez les options suivantes : | ||
| - | //[IMAGE MANQUANTE]// | + | {{ : |
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| + | [[transparence# | ||
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regles_communes/transparence.1674481206.txt.gz · Dernière modification : 2023/01/23 13:40 de lyssitz