regles_communes:magies
Différences
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regles_communes:magies [2023/01/22 15:38] – créée lyssitz | regles_communes:magies [2023/02/22 16:20] (Version actuelle) – [Composition d'une magie] skinso | ||
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Pour toute question concernant les skins, veuillez envoyer un mail à : [[skin@slayersonline.net]] avec pour objet (titre) : « **Question** ». | Pour toute question concernant les skins, veuillez envoyer un mail à : [[skin@slayersonline.net]] avec pour objet (titre) : « **Question** ». | ||
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+ | Pour toute remarque, rapport de bugs, etc, vous pouvez nous contacter avec pour objet (titre) : « **GuideSkin** ». | ||
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- | //En construction...// | + | ====Préambule==== |
+ | Chacune des magies est composée de trois frames, au même titre que les marches et les attaques. La phase de Magie se situe de la manière suivante sur le quadrillage : | ||
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+ | {{ : | ||
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+ | ====Les caractéristiques d'une magie==== | ||
+ | A l' | ||
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+ | Il est vivement déconseillé de reproduire l' | ||
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+ | Veillez à ce que les magies respectent les conditions temporelles de Slayers Online. Tout comme les deux précédentes phases, aucune forme d' | ||
+ | |||
+ | La présence de textes autour du personnage n'est pas acceptée, tel qu'un pseudonyme ou une quelconque onomatopée. Toutefois, dans certains cas (blasons, pancartes...) il peut être toléré d' | ||
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+ | L' | ||
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+ | Durant la phase de Magie, le personnage doit correspondre à la « [[regles_communes: | ||
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+ | En cas de transformation, | ||
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+ | De la même manière, lorsqu' | ||
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+ | Sur ce même principe, concernant une lévitation du personnage, celle-ci doit se faire de manière graduelle. Veillez néanmoins à ce que le personnage conserve pieds à terre au moins sur la première frame. | ||
+ | |||
+ | Si l' | ||
+ | |||
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+ | ====Composition d'une magie==== | ||
+ | L' | ||
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+ | [[regles_communes: |
regles_communes/magies.1674398285.txt.gz · Dernière modification : 2023/01/22 15:38 de lyssitz