regles_communes:introduction
Différences
Ci-dessous, les différences entre deux révisions de la page.
Les deux révisions précédentesRévision précédenteProchaine révision | Révision précédente | ||
regles_communes:introduction [2023/01/23 14:43] – lyssitz | regles_communes:introduction [2023/02/22 16:19] (Version actuelle) – [Délimitation et Numérotation] skinso | ||
---|---|---|---|
Ligne 3: | Ligne 3: | ||
Pour toute question concernant les skins, veuillez envoyer un mail à : [[skin@slayersonline.net]] avec pour objet (titre) : « **Question** ». | Pour toute question concernant les skins, veuillez envoyer un mail à : [[skin@slayersonline.net]] avec pour objet (titre) : « **Question** ». | ||
- | Pour toute remarque, rapport de bugs, etc, vous pouvez nous contacter | + | Pour toute remarque, rapport de bugs, etc, vous pouvez nous contacter avec pour objet (titre) : « **GuideSkin** ». |
---- | ---- | ||
====Avant-propos==== | ====Avant-propos==== | ||
Ligne 26: | Ligne 26: | ||
Une skin est un fichier de type **PNG** (Portable Network Graphics) et de format **216*128** (pixels). Ces paramètres sont les uniques acceptés. Veillez en conséquence à ne pas enregistrer votre création finale sous un autre type (JPG, GIF, BMP, etc) ou un autre format de ceux prédéfinis au risque de dégrader le fichier. Le support qui vous servira à créer votre skin est le quadrillage suivant : | Une skin est un fichier de type **PNG** (Portable Network Graphics) et de format **216*128** (pixels). Ces paramètres sont les uniques acceptés. Veillez en conséquence à ne pas enregistrer votre création finale sous un autre type (JPG, GIF, BMP, etc) ou un autre format de ceux prédéfinis au risque de dégrader le fichier. Le support qui vous servira à créer votre skin est le quadrillage suivant : | ||
- | {{ : | + | {{ : |
Ce quadrillage est composé de trente-six rectangles, que nous nommons « **Frame** », de format **24*32** (pixels) chacun. Le résultat final attendu est le suivant : | Ce quadrillage est composé de trente-six rectangles, que nous nommons « **Frame** », de format **24*32** (pixels) chacun. Le résultat final attendu est le suivant : | ||
- | {{: | + | {{: |
Ligne 39: | Ligne 39: | ||
Un groupe de trois par quatre frames constitue une « **Phase** ». Une skin est composèe de trois « **Phases** » : **Marche**, **Attaque**, | Un groupe de trois par quatre frames constitue une « **Phase** ». Une skin est composèe de trois « **Phases** » : **Marche**, **Attaque**, | ||
- | {{ : | + | {{ : |
Chacune de ces phases comporte quatre « **Vues** », énoncées de haut en bas : **Dos**, **Profil Droit**, **Face**, **Profil Gauche**. On obtient ainsi la délimitation suivante : | Chacune de ces phases comporte quatre « **Vues** », énoncées de haut en bas : **Dos**, **Profil Droit**, **Face**, **Profil Gauche**. On obtient ainsi la délimitation suivante : | ||
- | {{ : | + | {{ : |
Chaque frame est numérotée de **1** à **3** suivant sa position dans la phase. Voici comment se présente la numérotation des frames : | Chaque frame est numérotée de **1** à **3** suivant sa position dans la phase. Voici comment se présente la numérotation des frames : | ||
- | {{ : | + | {{ : |
Vous disposez désormais du vocabulaire basique nécessaire à la compréhension de ce guide. | Vous disposez désormais du vocabulaire basique nécessaire à la compréhension de ce guide. | ||
---- | ---- | ||
- | [[:start|Accueil]] - [[regles_communes: | + | [[:guideskin|Accueil]] - [[regles_communes: |
regles_communes/introduction.1674481406.txt.gz · Dernière modification : 2023/01/23 14:43 de lyssitz